Kennzeichen-Satzmaschine
Kennzeichen-Satzmaschine ist ein Spiel aus der Kategorie Kennzeichen, für Kinder ab etwa 7 Jahren, für zwei oder mehr Mitspieler, ganz ohne Material – spielbar im Auto. Es fördert Satzbau, Wortabruf, Grammatik, Zahlenintegration und Kreativität und dauert etwa 5 bis 10 Minuten.
So geht's
- 1
Die Buchstaben nach der Ortskennung werden als Wortanfänge verwendet; die Zahl muss ebenfalls in den Satz.
- 2
Aus M–FM 23 wird: „Felix malt 23 Monster." Ein weiteres Beispiel: BGL–AB 7 wird zu „Anna backt 7 Lebkuchen im Berchtesgadener Land."
So klingt das in echt
M–FM 23: „Felix malt 23 Marienkäfer.“ Nächstes Schild, nächster Satz.
Weitere Beispiele
- „Felix malt 23 Monster."
- „Anna backt 7 Lebkuchen im Berchtesgadener Land."
Varianten
Alle Buchstaben des gesamten Kennzeichens als Satzanfänge verwenden.
Das wird gefördert
Satzbau, Wortabruf, Grammatik, Zahlenintegration und Kreativität.
Begriffe mit gepunkteter Linie führen zum Lernlexikon.
Spielidee zusammengestellt von Christine Grimm, Lerncoach & Lerntherapeutin (LRS, Dyskalkulie, Konzentration).
